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Facebook Instant Game 如何发布即使游戏

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发表于 2018-8-20 16:07:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
启动实时游戏
在提交实时游戏之前,请务必检查以下项目。这些是我们的技术团队将针对您的游戏和机器人进行审核的指南。
游戏清单:你的游戏应该:
感觉就像一个原生游戏 - 也就是说,它不应该像网页一样滚动,缩放或平移
App Review选项卡中将可见性设置为Public
设置选项卡下为游戏指定命名空间
所有资产上传作为了详细的游戏设置部分
初始下载大小不超过3MB轻量级游戏1MB
通过提供真正的加载进度FBInstant.setLoadingProgress
尊重移动设备上的物理静音开关。我们建议使用WebAudio API
使用SDK 4.0或更高版本,所有自定义更新都通过模板发送
确保通过订阅优雅地处理游戏期间接听电话或通知等中断FBInstant.onPause
符合所有发布的Facebook开发者政策
你的游戏不应该:
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF1F7.tmp.png
×与任何其他实时应用程序共享应用程序ID(例如Facebook Web游戏)
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF1F8.tmp.png
×链接到任何其他网站或应用程序。唯一的例外是链接到隐私政策页面。
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF208.tmp.png
×在名称中包含品牌。例如,你不能将你的游戏称为“Instant Gems”“Gems for Messenger”,因为“Instant”“Messenger”是保留的关键字。
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF209.tmp.png
×每个会话每个上下文发送多个更新
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF20A.tmp.png
×询问Instant Games SDK未提供的任何用户信息(包括使用Facebook平台Javascript SDK
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF20B.tmp.png
×显示第三方广告
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF21C.tmp.png
×在不支持付款的平台上显示任何付款功能
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF21D.tmp.png
×内联Instant Games SDK,或使用connect.facebook.com以外的版本
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF21E.tmp.png
×之前以外的调用方法startGameAsync已解决:
· FBInstant.getSDKVersion()
· FBInstant.initializeAsync()
· FBInstant.getPlatform()
· FBInstant.setLoadingProgress()
· FBInstant.getSupportedAPIs()
· FBInstant.quit()
· FBInstant.onPause()
· FBInstant.player.getID()
机器人清单:你的游戏机器人应该:
已通过针对MessengerApp Review以及Bot Setup部分中指定的事件和权限
与您的实时游戏正确关联并回应messaging_game_plays事件
为玩家提供相关及时有价值的更新。有关更多信息,请访问我们的最佳实践部分。
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF22F.tmp.png
×在一个人与游戏互动后的十天内,不要发送超过五封邮件。任何与游戏的互动都会重置该计数器。您可以参考Facebook平台政策网页实时游戏部分。
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF230.tmp.png
×不使用任何其他值RESPONSEUPDATE作为messaging_type
提交审核
通过开发人员信息中心的审核标签,您可以将游戏提交给我们的审核小组。在提交审核之前,请确保游戏符合所有相关政策。
在提交期间,您必须提供符合AppleApp Store Review Guidelines 4.7Apple Developer团队ID。这样可以在iOS上分发游戏。
如果您的游戏没有任何应用内购买功能,请不要在提交中添加实时游戏应用内购买选项。您可以在此处阅读有关此功能的更多信息。
填写必填字段后,提交审核。实时游戏评论应该在一周内完成。一旦游戏被审核,除非发现它违反了我们的开发者政策,否则无需再次审核。
发布即时游戏
即时游戏在推出时会经历几个阶段。您可以在开发人员仪表板的“启动状态”选项卡上跟踪游戏的状态。
通过选择选择国家/地区”选项,可以在全球范围内或按国家/地区启动游戏。
为方便大家群策群力,创建了一个 Facebook Instant Game   交流群:814298516 欢迎同们加入交流开发和运营经验。



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