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标题: Facebook Instant Game 如何发布即使游戏 [打印本页]
作者: jyj345 时间: 2018-8-20 16:07
标题: Facebook Instant Game 如何发布即使游戏
启动实时游戏在提交实时游戏之前,请务必检查以下项目。这些是我们的技术团队将针对您的游戏和机器人进行审核的指南。
游戏清单:你的游戏应该:√感觉就像一个原生游戏 - 也就是说,它不应该像网页一样滚动,缩放或平移
√在App Review选项卡中将可见性设置为Public
√在“设置”选项卡下为游戏指定命名空间。
√
初始下载大小不超过3MB
(轻量级游戏为1MB
)√通过提供真正的加载进度FBInstant.setLoadingProgress
√尊重移动设备上的物理静音开关。我们建议使用WebAudio API。
√使用SDK 4.0或更高版本,所有自定义更新都通过模板发送
√确保通过订阅优雅地处理游戏期间接听电话或通知等中断FBInstant.onPause
你的游戏不应该:file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF1F7.tmp.png
×与任何其他实时应用程序共享应用程序ID(例如Facebook Web游戏)
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF1F8.tmp.png
×链接到任何其他网站或应用程序。唯一的例外是链接到隐私政策页面。
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF208.tmp.png
×在名称中包含品牌。例如,你不能将你的游戏称为“Instant Gems”或“Gems for Messenger”,因为“Instant”和“Messenger”是保留的关键字。
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF209.tmp.png
×每个会话每个上下文发送多个更新。
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF20A.tmp.png
×询问Instant Games SDK未提供的任何用户信息(包括使用Facebook平台Javascript SDK)
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF20B.tmp.png
×显示第三方广告
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF21C.tmp.png
×在不支持付款的平台上显示任何付款功能
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF21D.tmp.png
×内联Instant Games SDK,或使用connect.facebook.com以外的版本
file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF21E.tmp.png
×之前以外的调用方法startGameAsync已解决:
· FBInstant.getSDKVersion()
· FBInstant.initializeAsync()
· FBInstant.getPlatform()
· FBInstant.setLoadingProgress()
· FBInstant.getSupportedAPIs()
· FBInstant.quit()
· FBInstant.onPause()
· FBInstant.player.getID()
机器人清单:你的游戏机器人应该:√
已通过针对Messenger
的App Review以及Bot Setup部分中指定的事件和权限√与您的实时游戏正确关联并回应messaging_game_plays事件
√
为玩家提供相关,及时和有价值的更新。有关更多信息,请访问我们的最佳实践部分。file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF22F.tmp.png
×
在一个人与游戏互动后的十天内,不要发送超过五封邮件。任何与游戏的互动都会重置该计数器。您可以参考Facebook平台政策网页的“
实时游戏”部分。file:///C:/Users/jie/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF230.tmp.png
×不使用任何其他值RESPONSE或UPDATE作为messaging_type
提交审核通过开发人员信息中心的“审核”标签,您可以将游戏提交给我们的审核小组。在提交审核之前,请确保游戏符合所有相关政策。
在提交期间,您必须提供符合Apple的App Store Review Guidelines 4.7的Apple Developer团队ID。这样可以在iOS上分发游戏。
如果您的游戏没有任何应用内购买功能,请不要在提交中添加实时游戏应用内购买选项。您可以在此处阅读有关此功能的更多信息。 填写必填字段后,提交审核。实时游戏评论应该在一周内完成。一旦游戏被审核,除非发现它违反了我们的开发者政策,否则无需再次审核。
发布即时游戏
即时游戏在推出时会经历几个阶段。您可以在开发人员仪表板的“启动状态”选项卡上跟踪游戏的状态。
通过选择“ 选择国家/地区”选项,可以在全球范围内或按国家/地区启动游戏。
为方便大家群策群力,我们创建了一个 Facebook Instant Game 交流群:814298516 。 欢迎同学们加入交流开发和运营经验。
欢迎光临 Facebook开发者社区 (http://bbs.zcsftek.com/) |
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